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      Bugs & corrections de lancement

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AuteurMessage
Law
AKA Lawyne
Joueur

Disciple de l'Or
Berserker niveau 20
Posts : 20
Posté le 15/04/2014 à 10:47

Citation:
Renforts interdits
L'un de vos comptes s'est fait tuer sur la carte : Monts Sunstone
Vos autres comptes non plus ne peuvent y revenir immédiatement
Fin dans : 15 heures 15 minutes


Lawyne a effectivement été kill à Sunstone mais rez ensuite.
L'altération ne devrait pas s'en aller du coup, comme c'était le cas pour le mal de résurrection ?

PS: Le bug est particulièrement génant parce que ya baston à 20h et je voudrais pas rater ça...
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Yann Solo
Administrateur

Disciple de l'Or
Marteleur niveau 20
Posts : 347
Posté le 15/04/2014 à 17:29

Faudra ouais, en attendant je t'ai viré le malus
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Nepter
AKA Mortium
Joueur

Adepte de Pi
Voleur niveau 2
Posts : 6
Posté le 15/04/2014 à 21:53

Citation:

[15/04 à 18:43]
Nepter lance Marquage. Plante carnivore est maintenant marquée !
Nepter gagne 28 XP et 20 € !


Le marquage a disparu, alors qu'il est censé durer 30h. Bug ou j'ai manqué quelque chose ?
Yann Solo
Administrateur

Disciple de l'Or
Marteleur niveau 20
Posts : 347
Posté le 15/04/2014 à 22:06

Non, j'ai été obligé de virer différents buffs/debuffs de mobs pour pouvoir tracer un bug potentiel, 9 fichiers sur 10 dataient de l'ancien RW, ça allait foutre la merde
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Seto
Modérateur

Mercenaire
Combattant niveau 20
Posts : 338
Posté le 16/04/2014 à 13:18

Bon, j'imagine que ce n'est pas vraiment corrigeable, mais j'y mets quand même

Apparement, frapper à 2+ cases de distance est considéré automatiquement comme un projectile. C'est certes pas illogique dans 90% des cas, mais y'a 3 situations où ça l'est: quand on frappe avec une lance à 2 cases de distance, ou quand on frappe avec une baguette ou un bâton à 2-3 cases de distance

Et dans un cas...

Citation:
[15/04 à 09:14]
i attaque avec Bâton tordu. Seto lance Déviation de projectile et dévie l'attaque ! (Dégâts: 47 (38.38-58.58, 101%))(19%)(134% (93+23--18)) Yann Solo subit 8 dégâts.
i gagne 26 XP et 20 € !

...comme dans l'autre...

Citation:
[16/04 à 15:05]
Seto lance Coup perforant. Le projectile ricoche sur l'armure de Ensis ! (Dégâts: 81 (55-82.5, 125%))(23%)(97% (73+4--20)) Kayle subit 69 dégâts (Coup critique). Seto gagne 1 HP.


...Ca peut poser des problèmes tels que ceux-ci.

(De plus, dans la 2è situation, j'ai quand même gagné des HPs suite au Drain de vie - donc l'attaque aurait été comptée comme une attaque de corps à corps ET un projectile?)
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Yo
Joueur

Cultiste du i
Légionnaire niveau 20
Posts : 211
Posté le 16/04/2014 à 16:27

[16/04 à 18:23]
Ensis utilise Town Portal. L'objet était piégé ! (91% (71+0--20)) Ensis subit 108 dégâts. Ensis s'écroule !
Ensis gagne 6 XP et 4 € !

Ni n'est pas dans la liste des "Tué par" alors que le conso piégé viens de lui.

EDIT : Ensis à 7%, ça doit être ça
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Yann Solo
Administrateur

Disciple de l'Or
Marteleur niveau 20
Posts : 347
Posté le 16/04/2014 à 18:53

J'ai modifié pour que toute attaque venant de + de 2 cases (MAIS 3 pour les lances) soit un projectile

Baguette et bâton sont des projectiles, je vois pas le mage taper avec, il balance de la magie plutot. J'ai failli le faire compter comme projectile même à bout portant, pis je me suis dit que RP parlant, le lancer aurait pas le temps de dévier (distance idéale, toussa)
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Seto
Modérateur

Mercenaire
Combattant niveau 20
Posts : 338
Posté le 16/04/2014 à 21:08

Ah, certes. Quand on parle de baguettes, j'ai toujours en tête Disgaea où les mages frappent de loin avec leur bâton perso, mais c'est vrai qu'un petit projo sans mana ça marche aussi Mr Green

Enfin, merci
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Yann Solo
Administrateur

Disciple de l'Or
Marteleur niveau 20
Posts : 347
Posté le 16/04/2014 à 21:21

Perso je vois l'attaque de base des baguettes un peu comme ça
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Kold
Joueur

Disciple de l'Or
Espion niveau 20
Posts : 488
Posté le 16/04/2014 à 21:28

Idem en fait, j'ai déjà vu ça dans plusieurs jeux, et c'est ce qui me semble le plus logique vu que le bâton tape à distance ET inflige des dégâts magiques.
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Law
AKA Lawyne
Joueur

Disciple de l'Or
Berserker niveau 20
Posts : 20
Posté le 17/04/2014 à 06:35

Citation:
[17/04 à 08:11]
Law attaque avec Hache dorée. (Dégâts: 95 (64.26-95.2, 119%))(29%)(106% (80+26-0)) titipanpan subit 79 dégâts. titipanpan s'écroule ! (Vengeance ! Kayle gagne +10% dégâts !)
Law gagne 19 XP et 12 € !
Statue sacrée attaque avec Laser. (Dégâts: 56 (40.8-57.6, 120%))(13%)(84% (78+13-7)) Law subit 37 dégâts.

J'ai le skill Enervement, mais il ne s'est pas activé. Triste
Je soupçonne un lien avec la modif d'Enervement suite à son activation non voulue dans l'event zombie.
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Lawyne
Joueuse

Disciple de l'Or
Sniper niveau 20
Posts : 19
Posté le 17/04/2014 à 17:04

Citation:

[17/04 à 19:01]
Lawyne lance Double tir. (Dégâts: 48.5 (33.95-48.5, 97%))(31%)(115% (85+30-0)) titipanpan subit 37 dégâts. (Dégâts: 49.5 (34.65-49.5, 99%))(31%)(115% (85+30-0)) titipanpan subit 62 dégâts (Coup critique). titipanpan s'écroule !
Lawyne gagne 30 XP et 20 € !

J'ai le skill Trophées, mais il ne s'est pas activé non plus...
Tout ça m'a l'air lié.
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Jacques de Morlay
AKA Lusky
Joueur

Cultiste du i
Gardien niveau 20
Posts : 9
Posté le 17/04/2014 à 18:27

Lawyne, n'oublie pas 80% de ton niveau !! T'es de niveau trop élevé pour que titipanpan soit considérée comme un meurtre honorable.
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Kold
Joueur

Disciple de l'Or
Espion niveau 20
Posts : 488
Posté le 17/04/2014 à 19:12

J'avais déjà vu ça sur un skill, mais je ne me souviens pas lequel... en tout cas pas ceux là. Sinon c'est pas "erroné" les contraintes de niveau de ce genre maintenant ?
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Kold
Joueur

Disciple de l'Or
Espion niveau 20
Posts : 488
Posté le 18/04/2014 à 09:07

Double post, pour un petit bug suite à l'upgrade de l'inventaire : je suis actuellement à 20/30 items, mais quand je bute un mob, j'ai ça :
Citation:
L'inventaire de Kurea est plein !

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Yann Solo
Administrateur

Disciple de l'Or
Marteleur niveau 20
Posts : 347
Posté le 18/04/2014 à 15:41

Ca devrait être bon pour l'inventaire là

Enragement/Trophées corrigés aussi (et Décapitation dans la foulée, lui aussi il avait la restriction)
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Seto
Modérateur

Mercenaire
Combattant niveau 20
Posts : 338
Posté le 20/04/2014 à 05:56

... Heh. Talkin' about irony. Pendant que je faisais des vérifications sur l'Equipement Fracassé pour voir 2-3 trucs en rapport avec un gros pavé que je suis en train de taper sur le skill, je suis aux premières loges pour voir que le skill buggue et n'est pas aussi efficace qu'il le devrait - sur les mages, du moins.

Selon la description, Eq.F plombe la RES en plus de la Def. Cependant et après test, ce n'est pas le cas
Bug du skill ou bug de la desc, bonne question, et je ne sais même pas si ça va vraiment changer quelque chose au skill en 1er lieu, mais c'est à signaler
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Lorentz
AKA Lawyne
Joueur

Disciple de l'Or
Arcaniste niveau 20
Posts : 12
Posté le 21/04/2014 à 11:02

21/04 à 13:00 a écrit:
Lorentz lance Eclair en chaîne.
(Dégâts: 50 (35.1-54.9, 90%))(29%)(100% (98+2-0)) Minerai de topaze subit 75 dégâts (Coup critique). Minerai de topaze s'écroule !
(Dégâts: 45 (35.1-54.9, 90%))(29%)(100% (98+2-0)) Minerai de saphir subit 67 dégâts (Coup critique). Minerai de saphir s'écroule !
(Dégâts: 54.9 (35.1-54.9, 90%))(29%)(100% (98+2-0)) Minerai de saphir subit 82 dégâts (Coup critique). Minerai de saphir s'écroule !
(Total : 224)
Lorentz reçoit l'objet Minerai de topaze x4 !
Lorentz reçoit l'objet Minerai de saphir x3 !
Lorentz reçoit l'objet Minerai de saphir x4
Bien que je trouve ça cool, je suis pas sur que ce soit normal.
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Yann Solo
Administrateur

Disciple de l'Or
Marteleur niveau 20
Posts : 347
Posté le 21/04/2014 à 12:55

Corrigé
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Yo
Joueur

Cultiste du i
Légionnaire niveau 20
Posts : 211
Posté le 21/04/2014 à 15:29

Quitter une map à pied n'inflige pas le machin de renfort.
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